- system rysowania przesuwającego się tła dla gry
- system ruchu i animacji gracza/graczy
- system ruchu i animacji przeciwników
- AI
- edytor postaci
- edytor poziomów
- struktura modułowa programu
- edytowalne menu
- edytor przerywnikow
- playlista
- odtwarzanie mp3
- definiowanie dżwięków
- edytor linii fabularnej (plansze, przerywniki, możliwości wyboru i tak dalej)
- system broni
- edytor broni
- struktura konfiguracyjna oparta na plikach TXT lub XML (pewnie raczej XML)
- konwersja na flash lite