DOCK07 pre alpha 0.42
listopad 18, 2007== pre alpha 0.42 ==
[18.11.2007]
* zmieniono: mechanizm umieszczania przeciwników na planszy
* dodano: integracje przeciwników z systemem budowy planszy
* dodano: funkcja sprawdzajaca czy przeciwnicy na danym etapie zostali zabici
* dodano: automatyzacja zatrzymania/uruchomienia przesuwania tla
* poprawiono: okreslanie polozenia przeciwników na planszy
* poprawiono: pasek energii
* dodano: system usuwania zabitych przeciwnikow
* poprawione: zablokowanie mozliwosci wyjscia gracza z planszy
* dodano: 1 nowy przeciwnik
* dodano: licznik punktów
* dodano: wyjscie z gry
* dodano: gameover + restart gry (nie całkiem przetestowane)
do zrobienia:
* grafika: postacie przeciwników
* grafika: nowe tla
* poprawic: ruch przy zablokowanej planszy
* poprawic: AI wrogów – poprawic i zroznicowac
* dodac: znajdzki i bonusy
* wersje jezykowe
* zachowanie/wczytywanie stanu gry (?)
* fabula
==============================
tę wersję można ściągnąć z downloadu w portalu trucizna.net
![]()
DOCK07ENGINE lista TODO:
kwiecień 28, 2007- system rysowania przesuwającego się tła dla gry
- system ruchu i animacji gracza/graczy
- system ruchu i animacji przeciwników
- AI
- edytor postaci
- edytor poziomów
- struktura modułowa programu
- edytowalne menu
- edytor przerywnikow
- playlista
- odtwarzanie mp3
- definiowanie dżwięków
- edytor linii fabularnej (plansze, przerywniki, możliwości wyboru i tak dalej)
- system broni
- edytor broni
- struktura konfiguracyjna oparta na plikach TXT lub XML (pewnie raczej XML)
- konwersja na flash lite
Hello world!
kwiecień 18, 2007Evil Indie Games nareszcie w internecie!
Z tej okazji legendarny program “Hello World” w wersji flash:
var container:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(“container”, this.getNextHighestDepth());
var label:TextField = container.createTextField(“label”, 1, 0, 0, 150, 20);
label.text = “Hello World!”;
Pozdrawiamy i zapraszamy!

Opublikował/a evilindiegames
Opublikował/a evilindiegames
Opublikował/a evilindiegames