Pierwszy kwietnia – pierwszy zwiastun nowej gry!
kwiecień 1, 2008Death of Cool Kids VII w filmiku na święta!
marzec 23, 2008Z okazji świąt Evil Indie Games ma dla Was najnowszy filmik z Death of Cool Kids VII!
Obecna wersja to prealpha 0.44. Zatem ciągle w produkcji i ciągle do przodu:>
Wesołych Świąt!
Szczęśliwego 2008 roku!
grudzień 31, 2007DOCK07 pre alpha 0.42
listopad 18, 2007== pre alpha 0.42 ==
[18.11.2007]
* zmieniono: mechanizm umieszczania przeciwników na planszy
* dodano: integracje przeciwników z systemem budowy planszy
* dodano: funkcja sprawdzajaca czy przeciwnicy na danym etapie zostali zabici
* dodano: automatyzacja zatrzymania/uruchomienia przesuwania tla
* poprawiono: okreslanie polozenia przeciwników na planszy
* poprawiono: pasek energii
* dodano: system usuwania zabitych przeciwnikow
* poprawione: zablokowanie mozliwosci wyjscia gracza z planszy
* dodano: 1 nowy przeciwnik
* dodano: licznik punktów
* dodano: wyjscie z gry
* dodano: gameover + restart gry (nie całkiem przetestowane)
do zrobienia:
* grafika: postacie przeciwników
* grafika: nowe tla
* poprawic: ruch przy zablokowanej planszy
* poprawic: AI wrogów – poprawic i zroznicowac
* dodac: znajdzki i bonusy
* wersje jezykowe
* zachowanie/wczytywanie stanu gry (?)
* fabula
==============================
tę wersję można ściągnąć z downloadu w portalu trucizna.net
![]()
Krew w Death of Cool Kids VII
wrzesień 7, 2007No i niestety stało się. Nasz główny projekt ma poważne opóźnienie, wynikające z natłoku innych projektów i zadań:/ Ale nic to, nie popadając w rozpacz i marazm jedziemy dalej.
A w DOCK07 mamy już:
- system zarządzania głębokością dla postaci
- system walki
- system obsługi dźwięku
- system obsługi radia
- menu
- 1 intro (czołówka)
W najbliższym czasem zajmiemy się pracą nad inteligencją przeciwników.
To było by na tyle suchego info, a osłodę jeden screen:
DOCK07 raport z prac:>
lipiec 29, 2007Krótki raport z prac nad grą Death of Cool Kids 07:
- Obecne prace koncentrują się przede wszystkim na budowie silnika gry, który jest gotowy w 60% (system skrolowanego tła, system budowy składników planszy, podstawowa detekcja kolizji, obsługa klawiatury, obsługa ruchu i animacji postaci)
-Najprawdopodobniej pod koniec sierpnia ukaże sie testowe demo technologiczne.
-Nie podjęto jeszcze decyzji jak dokładnie będzie się prezentowała strona graficzna gry.
Osoby chętne do współpracy proszone są o kontakt mailowy: evilindiegames@o2.pl z dopiskiem DOCK07.
Jednocześnie poszukujemy młodych zespołów które chciałyby by ich muzyka znalazła się w najnowszej grze z serii Death of Cool Kids. Mogą to być utwory w wersji demo. Propozycje prosimy kierować na adres evilindiegames@o2.pl.
I na zakończenie 2 skrinszoty z obecnego stanu prac:
MDM ZincGameDev ‘07 & DOCK07
lipiec 8, 2007Ruszył konkurs na desktopową grę we Flashu, wspomaganą MDM Zincem :)
Szczegóły na http://www.multidmedia.com/contests/gamedev/
Jednocześnie Evil Indie Games pragnie donieść, że ruszają pełną parą prace nad DOCK07ENGINE i grą DOCK07!
Evil Indie Wiki
czerwiec 23, 2007Ruszyła Evil Indie Wiki, gdzie będą zamieszczane szczegółowe opisy, sprawozdania z przebiegu prac, koncepcje, szkice, propozycje rozwiązań i dokumentacja dotycząca prowadzonych projektów.
Królik Morderca
maj 26, 2007Królik Morderca to nowa gra Evil Indie Games. Będzie to klasyczna strzelanina z nieco bajkową, zwariowaną, ręcznie rysowaną grafiką. Przeznaczona będzie na telefony komórkowe obsługujące Flash Lite 2.0. Obecnie ruszają prace nad tym tytułem. Więcej informacji już wkrótce.

DOCK07 lista TODO:
kwiecień 28, 2007- engine gry (DOCK07ENGINE)
- postacie
- animacje postaci
- przedmioty
- tła (plansze)
- menu
- intro
- fabuła
- muzyka
- dźwięki
- speache (?)
- konwersja na flash lite
Opublikował/a evilindiegames
Opublikował/a evilindiegames 
Opublikował/a evilindiegames