Z okazji świąt Evil Indie Games ma dla Was najnowszy filmik z Death of Cool Kids VII!
Obecna wersja to prealpha 0.44. Zatem ciągle w produkcji i ciągle do przodu:>
Wesołych Świąt!
Z okazji świąt Evil Indie Games ma dla Was najnowszy filmik z Death of Cool Kids VII!
Obecna wersja to prealpha 0.44. Zatem ciągle w produkcji i ciągle do przodu:>
Wesołych Świąt!
== pre alpha 0.42 ==
[18.11.2007]
* zmieniono: mechanizm umieszczania przeciwników na planszy
* dodano: integracje przeciwników z systemem budowy planszy
* dodano: funkcja sprawdzajaca czy przeciwnicy na danym etapie zostali zabici
* dodano: automatyzacja zatrzymania/uruchomienia przesuwania tla
* poprawiono: okreslanie polozenia przeciwników na planszy
* poprawiono: pasek energii
* dodano: system usuwania zabitych przeciwnikow
* poprawione: zablokowanie mozliwosci wyjscia gracza z planszy
* dodano: 1 nowy przeciwnik
* dodano: licznik punktów
* dodano: wyjscie z gry
* dodano: gameover + restart gry (nie całkiem przetestowane)
do zrobienia:
* grafika: postacie przeciwników
* grafika: nowe tla
* poprawic: ruch przy zablokowanej planszy
* poprawic: AI wrogów – poprawic i zroznicowac
* dodac: znajdzki i bonusy
* wersje jezykowe
* zachowanie/wczytywanie stanu gry (?)
* fabula
==============================
tę wersję można ściągnąć z downloadu w portalu trucizna.net
No i niestety stało się. Nasz główny projekt ma poważne opóźnienie, wynikające z natłoku innych projektów i zadań:/ Ale nic to, nie popadając w rozpacz i marazm jedziemy dalej.
A w DOCK07 mamy już:
– system zarządzania głębokością dla postaci
– system walki
– system obsługi dźwięku
– system obsługi radia
– menu
– 1 intro (czołówka)
W najbliższym czasem zajmiemy się pracą nad inteligencją przeciwników.
To było by na tyle suchego info, a osłodę jeden screen:
Krótki raport z prac nad grą Death of Cool Kids 07:
– Obecne prace koncentrują się przede wszystkim na budowie silnika gry, który jest gotowy w 60% (system skrolowanego tła, system budowy składników planszy, podstawowa detekcja kolizji, obsługa klawiatury, obsługa ruchu i animacji postaci)
-Najprawdopodobniej pod koniec sierpnia ukaże sie testowe demo technologiczne.
-Nie podjęto jeszcze decyzji jak dokładnie będzie się prezentowała strona graficzna gry.
Osoby chętne do współpracy proszone są o kontakt mailowy: evilindiegames@o2.pl z dopiskiem DOCK07.
Jednocześnie poszukujemy młodych zespołów które chciałyby by ich muzyka znalazła się w najnowszej grze z serii Death of Cool Kids. Mogą to być utwory w wersji demo. Propozycje prosimy kierować na adres evilindiegames@o2.pl.
I na zakończenie 2 skrinszoty z obecnego stanu prac:
Ruszył konkurs na desktopową grę we Flashu, wspomaganą MDM Zincem :)
Szczegóły na http://www.multidmedia.com/contests/gamedev/
Jednocześnie Evil Indie Games pragnie donieść, że ruszają pełną parą prace nad DOCK07ENGINE i grą DOCK07!
– engine gry (DOCK07ENGINE)
– postacie
– animacje postaci
– przedmioty
– tła (plansze)
– menu
– intro
– fabuła
– muzyka
– dźwięki
– speache (?)
– konwersja na flash lite